[1]
Hormansyah, D.S. , Ariadi Retno Tri Hayati Ririd and Pribadi, D.T. 2018. IMPLEMENTASI FSM (FINITE STATE MACHINE) PADA GAME PERJUANGAN PANGERAN DIPONEGORO. Jurnal Informatika Polinema. 4, 4 (Aug. 2018), 290. DOI:https://doi.org/10.33795/jip.v4i4.222.